فهرست
بخش اول: کلیات شماتیک و PCB
فصل اول: شروع کار با Altium Designer
فصل دوم: منوهای سیستم Help و DXP
فصل سوم: کلیات ویرایشگر شماتیک
فصل چهارم: Schematic Capture
فصل پنجم: طراحی چند ورقه ای
فصل ششم: ساخت پروژه
فصل هفتم: تنظیمات انتقال به PCB و وارد کردن داده
فصل هشتم: کلیات ویرایشگر PCB
فصل نهم: تنظیمات PCB
فصل دهم: ویرایش سراسری
فصل یازدهم: جریان طراحی PCB انتقال طراحی و ناوبری
فصل دوازدهم: قواعد طراحی
فصل سیزدهم: کلاس ها و فضاها
فصل چهاردهم: ابزارهای قراردهی و بازیادآوری
فصل پانزدهم: ویرایشگر کتابخانه ی شماتیک
فصل شانزدهم: ویرایشگر کتابخانه ی PCB
فصل هفدهم: اتصال مدل ها، پارامترها، بسته های کتابخانه و به روزرسانی ها
فصل هجدهم: مسیرکشی و چندضلعی ها
فصل نوزدهم: تولید خروجی و ویرایش فایل CAM
فصل بیستم: برقراری ارتباط با CAD مکانیکی سه بعدی
بخش دوم: کلیات طراحی FPGA
فصل اول: طراحی FPGA
فصل دوم: معرفی طراحی FPGA
فصل سوم: ایجاد یک پروژه ی FPGA
فصل چهارم: اتصال شماتیک FPGA
فصل پنجم: کامپونتت های شماتیک FPGA-ready
فصل ششم: هدف قرار دادن طراحی
فصل هفتم: اجرای طراحی
فصل هشتم: دستگاه های توکار
فصل نهم: تعامل با Nano Board
فصل دهم: ایجاد یک کامپوننت هسته
فصل یازدهم: شبیه سازی طراحی FPGA
بخش سوم: طراحی سیستم ها بر روی FPGA
فصل اول: طراحی سیستمی برای نمایش ویدئو
فصل دوم: استفاده از هسته های نرم افزاری میکروپروسسور
فصل سوم: معماری اسلامی داخلی
فصل چهارم: قراردهی دستگاه های جانبی FPGA
فصل پنجم: اتصال داخلی گذرگاه و داوری
فصل ششم: اتصال به حافظه ی داخلی
فصل هفتم: پیکربندی حافظه ی پردازنده
فصل هشتم: خاتمه دادن به طراحی، کامپایل و رفع خطاها
فصل نهم: ایجاد سیستم های توکار بر روی FPGA ها
فصل دهم: به روز رسانی طراحی برای نمایش ویدئو
فصل یازدهم: اشکال زدایی Reatlime یک پردازنده
فصل دوازدهم: C to Hardware
فصل سیزدهم: Open Bus
بخش چهارم: FPGA به PCB
فصل اول: از پروژه ی FPGA به پروژه ی PCB
فصل دوم: حفظ همگامی پروژه
فصل سوم: پیکربندی FPGA I/O
فصل چهارم: پیوند دستی پروژه های FPGA و PCB
فصل پنجم: معاوضه ی پین
فصل ششم: کمیسیون نمودن طراحی