ویژگیهای کتاب:
- ترسیم نقشههای دو بعدی ساختمان
- تبدیل نقشههای دو بعدی به سه بعدی بصورت همزمان
- استفاده از بافتد ترسیمات
- ایجاد نماهای برش بصورت خودکار
- رندر فضاهای ترسیمی
- ایجاد فیلم ویدویی از ترسیمات
- تبدیل فایلهای ترسیمی به فایلهای برنامه اتوکد
- وارد نمودن ترسیمات از برنامه اتوکد
- صادر کردن ترسیمات با پسوندهای مختلف
- تبدیل فایلهای ترسیمی سهبعدی به فایلهای برنامه 3DS MAX و گرفتن رندر توسط VRay
- تبدیل فایلهای ترسیمی سهبعدی به فایل برنامه Artlantis و گرفتن رندر توسط این نرمافزار
DVD همراه کتاب شامل:
- نرمافزار ArchCAD 14
مقدمه
خداوند بزرگ را بار دیگر شاکریم که توقیفی دست داد، تا بتوانیم در راه ارتقای دانش معماری گام دیگری فراپیش نهیم. از آنجا که نرمافزار ArchicAD 14 با استقبال بینظیر مهندسین و دانشجویان رشته معماری برخوردار بود، ما را بر آن داشت تا کتاب مذکور را با ویراستاری جدید، همچنین با مطالب جدیدی در مورد موضوعات ترسیمی دوبعدی، ترسیمات سهبعدی، ویرایش موضوعات، اندازهگذاری نقشهها، مدیریت پروژهها به رشته تحریر درآوریم. در این کتاب دو ویژگی اصلی در نحوه آموزش و انتخاب مطالب مدنظر گرفته شده است: یکی حرکت از مطالب آسان به پیچیده و دیگری طرح مطالب پیشنیاز قبل از مطالب وابسته. در این کتاب سعی شده است که مطالب و جزئیات مربوط به نرمافزار با مثالها و شکلهای مناسب همراه باشد تا درک آنها برای خوانندگان سادهتر باشد.
در تدوین این کتاب عزیزانی چند ما را یاری نمودند. در ابتدا از آقای جواد ناصری به عنوان یکی از مسئولین محترم و خدمتگذار نظام جمهوری اسلامی ایران که در تدوین و ویراستاری فنی کتاب به این بنده کمکهای فراوانی داشته، صمیمانه تشکر و قدردانی میگردد. لازم میدانیم تا از آقایان مهندس ودود قاسمی اقباش (مدیر عامل شرکت تهران مساحی شرق) (رئیس هیئت مدیره شرکت انرژیسازان اندیشه نو) – مهندس سید حسن اوصیاء (مدیر عامل شرکت انرژیسازان اندیشه نو) کمال تشکر و قدردانی خود را ابراز داریم. همچنین از آقایان مهندس نیکزاد (وزیر مسکن و شهرسازی) – مهندس نورانی (مدیرعامل قسمت پشتیبانی و نیروی انسانی وزارت مسکن) مهندس جوانپور (رئیس قسمت پشتیبانی و رفاه وزارت مسکن) مهندس مجید ایزدیان (رئیس مسکن و شهرسازی شهرستان تاکستان) – مهندس فریدون عسگری (رئیس نظارت و اجرای شهرداری منطقه 5) صمیمانه سپاسگذاری میکنیم.
از جناب ناخدا یکم محمد پورکلهر معاونت نیروی انسانی نداجا، مدیر عملیات پرسنلی معاونت نیروی انسانی ناخدا یکم مجید زنگویی و همچنین از ناوسروان سعید خالقی رئیس وظیفهی معاونت نیروی انسانی نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی ایران کمال تشکر را دارم. از جناب دکتر بهزاد رشیدی و جناب دکتر جواد حسینی که به من روحیه دوباره بخشیدند قدردانی و تشکر مینمایم. از آقایان مهندس کریم خدایی و عارف خدایی مدیران محترم شرکت کلوین – مهندس بهنام کلانتری از اساتید برتر دانشگاه سراسری و آزاد شهرستان علیآباد کتول – مهندس کتولی، مهندس سمیرا رزازی،مهندس اسد بیگلی از اساتید برتر دانشگاه میرداماد گرگان – مهندس عماد حاتم نژاد مدیر گروه معماری دانشگاه میرداماد گرگان کمال تشکر را داریم.
از آقایان مهندس اشکان پورداداشی، هادی آرمندی ـ وحید زندی پور، امین منافی، کامران کشفی، مهدی صفویفر، حمید حبیبیپور و از خانمها مهندس اعظم اصغریان، محیصا بایسته، پانیذ معصوم آبادی، عطیه کریمزاده، الهه رجایی که در طول دوران دانشجویی مرا تشویق به ادامه تحصیل و نوشتن این کتاب کردند صمیمانه سپاسگذاری میکنم. از جناب آقای مهندس محمدرضا سبطی (مدیرعامل شرکت) و استاد پایاننامه اینجانب تشکر و قدردانی میگردد. همچنین از خانم مهندس پریسا مرادی که در طراحی و پیادهسازی این نرمافزار نقش بسزایی داشتند بینهایت متشکریم. از آقای مجیدرضا زروئی نصرآباد مدیر انتشارات فدک ایساتیس به خاطر نشر کتاب، خانم پریسا نادری و بهاره مجتهد نظری و آقای صابر رسولی و یوسف قاسمی به خاطر همفکری و کمک در انتشار کتاب حاضر نیز صمیمانه تشکر و قدردانی میگردد.
در پایان از خوانندگان فرهیخته انتظار میرود بر ما منت گذاشته و نظرات و پیشنهادها و انتقادهای خود را در جهت ارتقای محتوای کتاب حاضر و رفع نواقص و عیوب احتمالی آن در چاپهای بعدی از طریق ناشر به اطلاع مؤلفان برسانند.
خلاصهای از فعالیتهای شرکت مهندسین و مشاورین معماری آریا پارثو این شرکت با مدیریت بهنام قاسمی آقباش در سه بخش اجرا، آموزش، فروش و تعمیرات فعالیت دارد.
در بخش اجرا این شرکت با داشتن مهندسین مجرب و کارکشته در زمینههای زیر آمادگی خود را اعلام میدارد:
- تهیه و ترسیم نقشههای فاز 1 و فاز 2 طبق ضوابط شهرداری
- تهیه و ترسیم پروژههای سه بعدی
- طراحی و اجرای دکوراسیون داخلی
- طراحی و اجرای نما
- تخریب
- بازسازی و نوسازی
- اجرای کارهای چوبی، کاغذ دیواری، پارکت، بلکا و ...
- تهیه نقشههای توپوگرافی با مقیاسهای مختلف در بخش آموزش، آمادگی آموزش نقشهکشی معماری به صورت تئوری، آموزش نرمافزار Auto CAD و ArchicAD به صورت خصوصی را دارد.
با تشکر
مهندس بهنام قاسمی اقباش
فهرست مطالب
فصل 1 محیط کاری برنامه ARCHICAD 14 1
1.1 اجرای برنامه ArchicAD 14 2
2.1 محیط کاری برنامهی ArchicAD 4
3.1 جعبه ابزار 6
4.1 پالتها در ArchicAD 8
5.1 نوار ابزارها (Toolbars) 9
6.1 پالت pet 10
فصل 2 مدیریت فایلها 11
1.2 ایجاد یک پروژه جدید 12
2.2 باز کردن یک پروژه از قبل ذخیره شده 13
3.2 باز کردن یک فایل با پسوند pla 14
4.2 ذخیرهی پروژه 14
5.2 ذخیره فایل به صورت فایل PDF 16
6.2 ذخیره فایل به صورت فایل DWF File (DWF) 16
7.2 ذخیره فایل به صورت فایل DWG و DXF 17
8.2 ذخیره فایل به صورت فایل اصلی plan با پسوند pln 17
9.2 ذخیره پروژه با پسوند pln برای نسخههای و یا ورژنهای قدیمیتر برنامهی ArchicAD 17
10.2 ایجاد فایل پشتیبان (Backup File) 19
فصل 3 مفاهیم پایه 21
1.3 پالت Info 22
2.3 پالت Navigator (هدایت) 23
3.3 پنجرهی تنظیمات ابزارها 24
4.3 پالت مختصات (coordinate Box) 25
5.3 تعیین واحدهای کاری برنامه 25
6.3 تعیین واحدهای اندازهگیری 26
7.3 تغییر بزرگنمایی (zoom) 27
8.3 جابهجایی طرح در پنجره (pan) 28
9.3 دوران طرح 28
10.3 مقیاس پروژه (scale) 29
فصل 4 ترسیمات دوبعدی 31
1.4 خطوط یا Line 32
2.4 ترسیم یک خط راست (Single) 33
3.4 تغییر طول یک خط 34
4.4 رسم کمان، دایره، دایره کامل (Arc/circle) 36
5.4 تغییر طول ترسیمات منحنی 38
6.4 ویرایش یک کمان با استفاده از تانژانت 40
7.4 رسم کمان بیضوی با بیضی کامل 40
8.4 ترسیم منحنیها 42
9.4 ترسیم خطوط آزاد 43
10.4 ویرایش منحنیها 43
11.4 جابهجایی یک گره 43
12.4 یکپارچه کردن منحنیها 44
13.4 رسم چندخطیها 45
14.4 ادامه دادن رسم یک چند خطی 46
15.4 باز کردن یک چند خطی بسته 47
16.4 کادر محاورهای تنظیمات ابزارها 47
19.4 عصای جادویی 49
20.4 Figure یا تصاویر 51
21.4 قراردادن Figure ها در پروژه 52
فصل 5 دستورات کمک ترسیمی 55
1.5 خطوط شبکه یا Grid 56
2.5 تغییر وضعیت بین شبکهها 59
3.5 غیرفعال کردن Grid snap 60
4.5 خطوط راهنما (Guides) 60
5.5 مبدأ مختصات (origins) 62
6.5 مقادیر مختصاتی یا Tracker 63
7.5 پالت کنترل (control Box) 64
8.5 ایجاد ترسیمات به کمک روشهای offset 67
9.5 پالت مختصات (coordinates) 67
10.5 فاصلهی پالت pet از مکاننما 68
فصل 6 ترسیمات سهبعدی 71
1.6 پنجرهی سه بعدی (3D) 72
2.6 باز کردن پنجره سهبعدی 72
3.6 دستورات مرتبط با پنجرهی سهبعدی 73
4.6 سبکهای نمایش در پنجره سهبعدی 73
5.6 گزینههای پنجرهی 3D window settings 74
6.6 دیوار (wall) 77
7.6 پنجرهی تنظیمات ابزار دیوار (wall Tool setting) 78
8.6 پنجرهی Log Details 83
9.6 ایجاد یک دیوار مستقیم (راست) 84
10.6 ایجاد دیوار زنجیرهای (chained wall) 85
11.6 رسم دیوار مستطیلی (Rectangle wall) 87
12.6 رسم دیوار مستطیلی چرخیده (Rotated Rectangle wall) 87
13.6 ایجاد یک دیوار منحنی 88
14.6 رسم دیوار ذوزنقهای 89
15.6 ایجاد دیوار چندضلعی (poly wall) 90
16.6 رسم دیوار شیبدار یا شیب دوطرفه 90
17.6 کشیدن (stretching) دیوارها 93
18.6 ویرایش دیوارهای اُریب (شیبدار) 94
19.6 استفاده از پروفایل در دیوار 96
20.6 ابزار wall End 97
21.6 در و پنجره (Door / window) 97
22.6 قرار دادن در و پنجره در دیوارهای مرکب یا اُریب 110
23.6 جایگذاری در و پنجره 112
24.6 ایجاد یک قسمت خالی (حفره) 113
25.6 جابهجا کردن حفرهها در دیوار 114
26.6 جابهجایی (Drag) در یا پنجره 115
27.6 چرخاندن (Rotate) در یا پنجره 116
28.6 معکوس کردن (Miror) در یا پنجره 116
29.6 بسط دادن (stretch) در یا پنجره 117
30.6 پنجرههای گوشهای (corner window) 117
31.6 سطوح (slab) 118
32.6 پنجرهی تنظیمات ابزار سطح (slab Tool settings) 119
33.6 ایجاد سطوح 122
34.6 ترسیم توسط روش چندضلعی 122
35.6 قراردادن حفره در سطح 123
36.6 ایجاد زاویه در لبهی slab 125
37.6 ایجاد slab با استفاده از magic wand (عصای جادویی) 126
38.6 سقف یا Roof 127
39.6 روشهای هندسی رسم سقف 128
40.6 قراردادن المانها روی سقف 129
41.6 کادر محاورهای تنظیمات ابزار سقف (Roof Tool setting) 129
42.6 رسم یک سقف ساده در پنجره Floor plan 132
43.6 ایجاد سقف poly Roof یا چندتایی 134
44.6 ایجاد یک سقف گنبدی (Dome) 136
45.6 رسم سقف گهوارهای (طاقی) 138
46.6 رسم سقف طاقی در پنجره سهبعدی 140
47.6 ایجاد حفره در سقف 142
48.6 تغییر زاویهی شیب 143
49.6 ایجاد خطوط سطح سقف (Level Lines) 143
50.6 تنظیم زاویهی سفارشی لبه سقف 144
51.6 برش دادن (Trim) المانها نسبت به سقف 145
52.6 لغو عملیات Roof Trim 147
53.6 استفاده از Roof Trim برای ساخت دیوار یا ستون با اشکال پیچیده 148
54.6 رسم سقفهای خاص 149
55.6 Meshها 151
56.6 نمایش meshها در پروژه 151
5706 کادر محاورهای تنظیمات ابزار مش (Mesh Tool settings) 152
58.6 رسم mesh 154
59.6 رسم یک Regular sloped mesh یا مش شیبدار 155
60.6 ایجاد mesh مستطیلی و چندضلعی 155
61.6 ویرایش بلندی نقاط mesh 157
62.6 اضافه کردن یک نقطهی جدید به mesh 158
63.6 ایجاد حفره در mesh 159
64.6 راهپله (stair) 161
65.6 ایجاد یک پله 168
66.6 ایجاد پله به یک شکل خاص 173
67.6 ستونها (columns) 174
68.6 کادر محاورهای تنظیمات ابزار ستون (column Tool settings) 175
69.6 ایجاد ستون 179
70.6 روشهای اجرای ستون 179
71.6 ایجاد ستون slanted (اریب) 181
72.6 استفاده از پروفایل در ستون 182
73.6 نمایش هسته و روکش 183
74.6 نمایش ستون در Floor plan 183
75.6 تیرک یا Beam (پوتر) 184
76.6 نمایش ستونها در پنجره سهبعدی 184
77.6 پنجره تنظیمات ابزار تیرک (Beam Tool settings) 185
78.6 تنظیمات کلی نمایش تیرکها 187
79.6 روش کلی رسم تیرک 188
80.6 روشهای هندسی رسم تیرک 188
81.6 ایجاد یک تیرک اریب 190
82.6 ویرایش تیرکها 190
83.6 ایجاد حفره در تیرک 192
84.6 انتخاب و ویرایش حفرهها 193
85.6 پنجرههای شیروانی (sky Light) 193
86.6 قرار دادن sky Light 194
87.6 نحوه قرارگیری پنجرههای شیروانی روی سقف: 194
88.6 ابزار curtain wall 196
89.6 اجزاء یک دیوار curtain 196
90.6 ایجاد دیوار curtain 199
91.6 ایجاد دیوار curtain مستقیم 199
92.6 رسم دیوار اُریب 201
93.6 رسم دیوار در نمای برش (section) 202
94.6 رسم دیوار curtain منحنی 204
95.6 رسم دیوار curtain زنجیرهای 205
96.6 ویرایش دیوار curtain 207
97.6 تغییر زاویهی دیوار 207
98.6 دوران دیوار curtain 208
6. 99 تغییر اندازه دیوار 209
100.6 وارد شدن به نمای Edit Mode 209
101.6 تغییر فریمهای دیوار curtain 210
102.6 افزودن متعلقات به دیوار curtain 211
103.6 برش دیوار عادی با دیوار curtain 212
104.6 کادر محاورهای curtain wall settings 214
105.6 گزینههای scheme 217
106.6 گزینههای Frame 217
107.6 گزینههای Panels 218
108.6 گزینههای Junctions 219
109.6 گزینههای Accessories 219
110.6 ناحیه یا zone 220
111.6 طبقهبندی Zone 221
112.6 کادر محاورهای zone categories 221
113.6 پنجره تنظیمات ابزار محدوده (zone Tool setting) 222
114.6 نمایش پرکنندههای zone در پنجرهی دوبعدی 224
115.6 نمایش سهبعدی فضاهای zone 225
116.6 ایجاد zoneها 226
117.6 رسم zone با روش چندضلعی 226
118.6 خارج کردن یک دیوار یا ستون از مرز zone 227
119.6 Gravity (جاذبه) 227
120.6 ایجاد پروفایل (profile) 228
121.6 استفاده از پروفایل ایجاد شده 231
122.6 Grid system 232
123.6 کادر محاورهای تنظیمات Grid system 232
124.6 جایگذاری Grid system در پلان 236
125.6 لامپ (Lamp) 237
126.6 کادر محاورهای تنظیمات ابزار لامپ 238
127.6 ایجاد لامپ، لوستر سفارشی 239
فصل 7 دستورات ویرایشی 241
1.7 ویرایش المانها 242
2.7 نقاط انتخابی در المانهای ArchicAD 242
3.7 اطلاعات المانهایلایت شده 244
4.7 لغو عملیات با استفاده از کلیدهای Esc، Backspace 245
5.7 انتخاب سریع سطوح 245
6.7 کلیک و کشیدن توسط Quick selections 246
7.7 انتخاب چند المان با ایجاد یک کادر به دور آنها 246
8.7 انتخاب المانهای دارای همپوشان (overlap) 248
9.7 مناطق مارکی (Marquee) 249
10.7 گزینههای تعریف منطقه مارکی 251
11.7 دیدن مناطق مارکی در پنجره سهبعدی 253
12.7 جابهجا کردن المانها (move) 255
13.7 چرخاندن المانها (Rotation) 255
14.7 کشیدن المانها (Dragging) 256
15.7 قرینه کردن المانها 257
16.7 ایجاد اتصال در دو المان 258
17.7 فرامین Fillet / chamfer 258
18.7 تغییر ارتفاع المانها (Elevate) 260
19.7 برش دادن المانها در نقاط اتصال 260
20.7 اضافه کردن گره به المان 262
21.7 ویرایش گرههای المان 262
22.7 صاف کردن و کمانی کردن لبههای المان 263
23.7 کشیدن، چرخاندن، معکوس کردن و کپی کردن المان 264
24.7 تغییرشکل چندضلعیها و المانهای زنجیرهای 265
25.7 آفست کردن لبه چندضلعی 266
26.7 آفست کردن تمامی لبههای چندضلعی 267
27.7 اضافه کردن یا کم کردن اشکال چندضلعی 267
28.7 تقسیم کردن المانها 269
28.7 تنظیم المانها 271
29.7 کپی المانها (Multiply) 272
30.7 انتقال ویژگیهای یک المان به المان دیگر 274
فصل 8 اشیاء پارامتری 277
1.8 کتابخانه (Libraries) 278
2.8 تعیین کتابخانه هنگام راهاندازی برنامهی ArchicAD 14 279
3.8 ابزار اشیاء (object) 280
4.8 اشیاء پارامتری یا کتابخانهای 281
5.8 یافتن اشیاء کتابخانهای (Library part) 282
6.8 قرار دادن یک شیء یا object در پلان 283
7.8 انتخاب نقطهی گیره 284
8.8 روشهای هندسی جایگذاری اشیاء 285
9.8 انتخاب یک شیء (object) موجود 287
10.8 بسط دادن اشیاء (stretching) 287
11.8 سفارشی کردن پارامترهای شیء 288
12.8 ویرایش گرافیکی با استفاده از Hot spotهای ویرایشپذیر 290
فصل 9 طبقات (STORIES) 293
1.9 طبقات یا stories 294
2.9 حرکت میان طبقات 295
3.9 تعریف نمایش طبقه در پنجرهی سهبعدی 297
4.9 مدیریت طبقات 297
5.9 ایجاد یک طبقه جدید 298
6.9 کپی کردن یا جابهجا کردن المانها بین طبقات 300
7.9 کنترل نمایش المانها به کمک طبقات 302
فصل 10 برش و نما 305
1.10 برشها (sections) 306
2.10 ایجاد یک دیدگاه برش 307
3.10 تعریف محدودهی افقی یا عمودی دیدگاه برش 310
4.10 نمایش المانها در پنجرهی section 312
5.10 باز کردن یک دیدگاه برش 313
6.10 نمایش خطوط برش و نشانگرها 315
7.10 تنظیم شکستگی خطوط برش 315
8.10 ویرایش سطح طبقه 317
9.10 نمایا (Elevation) 318
10.10 جابهجایی نشانگر Elevation 320
11.10 Interior Elevation 320
12.10 ایجاد دیدگاه Interior Elevation 321
13.10 ایجاد چند دیدگاه IE 324
14.10 حذف کردن و برگرداندن دیدگاه IE 326
15.10 برشهای Cutaway 327
16.10 فرمان 3D cutting planes 327
17.10 گزینههای کادر 3D cutaway 330
18.10 استفاده از Marquee در پنجرهی سهبعدی 330
فصل 11 آشنایی با شیوههای هدایت 333
1.11 موتورهای گرافیکی سهبعدی 334
2.11 نماهای سهبعدی (3D projection) 336
3.11 تنظیمات 3D projection 337
4.11 حرکت بین نماهای perspective و Axonometric 338
5.11 ذخیره یک 3D projection 338
6.11 پالت هدایتگر (Navigator) 339
7.11 Navigator project map 340
8.11 ذخیره یک نما (view) در پالت Navigator 344
9.11 رنگها در پالت Navigator 346
10.11 تنظیمات نما (view settings) 346
11.11 ویرایش تنظیمات نما 347
12.11 دسترسی به دستورات هدایت سهبعدی (Navigator 3D) 348
13.11 استفاده از فرمان Explore برای هدایت سهبعدی 349
14.11 چرخش آزاد (orbit) در پنجرهی سه بعدی 350
15.11 چرخش موقت در جریان عملیات ویرایش 351
16.11 پالت Navigator preview در حالت سهبعدی 351
فصل 12 الگوها و مواد 353
1.12 پرکنندهها (Fills) 354
2.12 کادر محاورهای تنظیمات ابزار الگو (Fill) 355
3.12 تخصیص یک پرکننده به المانهای ساختاری 358
4.12 رسم یک پرکننده (Free Hand Fill) 359
5.12 سبک نمایش پرکنندهها 359
6.12 نمایش هاشورهای برداری 360
7.12 چرخاندن هاشورهای برداری 361
8.12 ایجاد یک Image Fill جدید 361
9.12 مواد (Materials) 363
10.12 کادر محاورهای تنظیمات مواد (Material setting) 364
11.12 ایجاد یک مادهی جدید 365
12.12 انتخاب و ویرایش یک بافت 369
13.12 انتخاب یک بافت در هارد کامپیوتر 370
14.12 ایجاد مواد در موتور رندر Light works 371
15.12 استفاده از یک بافت سفارشی در موتور رندر Lightworks 372
16.12 نمایش مواد و بافتها در پنجرهی 3D 375
17.12 خلاصهای از انتخاب مواد و متریال برای گرفتن رندر 375
فصل 13 لایهها و گروهبندی المانها 377
1.13 لایهها در ArchicAD 378
2.13 کادر محاورهای Layer settings 380
3.13 ترکیبات لایهها (Layer combinations) 382
5.13 قفل کردن و از حالت قفل خارج کردن المانها 384
6.13 گروهبندی المانها 385
7.13 معلقسازی گروهها 386
فصل 14 جزئیات (DETAILS) 387
1.14 جزئیات (Detail) 388
2.14 ایجاد یک دیدگاه Detail Drawing 389
3.14 محتویات دیدگاه Detail 393
4.14 قرار دادن یک نشانگر Detail متصل شده 394
5.14 قرار دادن یک نشانگر Detail بدون اتصال 395
6.14 به روزآوری پنجرهی Detail 396
7.14 اضافه کردن اطلاعات به Detail 396
فصل 15 اندازهگذاری و درج متن 401
1.15 نمایش خطکشها 402
2.15 قرار دادن اندازهگذاری 404
3.15 اجزاء یک المان اندازهگذاری 405
4.15 استانداردهای اندازهگذاری 405
5.15 اندازهگذاری خطی (Liner Dimenstion) 406
6.15 روشهای هندسی ابزار Dimenstion 406
7.15 اندازهگذاری خطی المانهای منحنی 408
8.15 کادر محاورهای تنظیمات ابزار Linear Dimenstion 409
9.15 اندازهگذاری ضخامت دیوارها 412
10.15 اندازهگذاری شعاعی 412
11.15 مراحل کار با اندازهگذاری شعاعی 412
12.15 اندازهگذاری بلندیها (Elevation) 413
13.15 اندازهگذاری سطح (Level) 414
14.15 کادر محاورهای تنظیمات ابزار اندازهگذاری سطح (Level Dimenstion) 415
15.15 قرار دادن اندازهگیری زاویه در منحنیها 415
16.15 اضافه کردن یک نقطهی اندازهگذاری جدید 416
17.15 حذف یک واحد اندازهگذاری 416
18.15 معکوس کردن اندازهگذاریها 417
19.15 چرخاندن اندازهگذاریها 418
20.15 ترکیب (Merge) زنجیرههای اندازهگذاری 418
21.15 اندازهگذاری خارجی به طور خودکار 419
22.15 اندازهگذاری سهبعدی 420
23.15 متن (Text) 423
24.15 قرار دادن بلوکهای متن 423
25.15 کادر محاورهای تنظیمات ابزار (Text) 424
26.15 تغییر اندازه گرافیکی متن 425
27.15 برچسبها (Labels) 425
28.15 قرار دادن برچسبهای مستقل 426
29.15 قالببندی متن برچسب 426
فصل 16 دوربین و انیمیشن 427
1.16 تصویرسازی در ArchicAD 14 428
2.16 موتورهای رندر 430
3.16 کادر محاورهای photo Rendering setting 431
4.16 استفاده از افکتهای Light works در هنگام رندر 433
5.16 جایگذاری تصویر یا رنگ پسزمینه به هنگام گرفتن رندر 437
6.16 دوربینها (camera) 439
7.16 مسیر (path) دوربین 441
8.16 جایگذاری یک دوربین 441
9.16 کادر محاورهای تنظیمات دوربین 443
10.16 ویرایش دوربینها 444
11.16 ایجاد انیمیشن از پروژه (Fly – Through) 445
12.16 اشیاء مجازی (VR objects) 447
13.16 کادر محاورهای تنظیمات VR objects 450
فصل 17 صفحهبندی و چاپ 451
1.17 صفحهبندی (Layout) 452
2.17 صفحهبندی محیط کاری 452
3.17 صفحهبندی (Layout) 454
4.17 ایجاد یک صفحهبندی جدید 455
5.17 صفحهبندی اصلی (Master layout) 456
6.17 قرار دادن ترسیمات در صفحهبندیها 459
7.17 جایگذاری ترسیمات از پنجرهی Model view 459
8.17 جایگذاری ترسیمات با فعال بودن پنجرهی Layout (صفحهبندی) 460
10.17 جایگذاری ترسیمات با استفاده از ابزار Drawing 462
11.17 تغییر متن در یک صفحهبندی 463