قابلیت های نرم افزار آموزشی :
- بیش از ۷۲۰ دقیقه آموزش تصویری SolidWorks به صورت کامل از کمپنانی معتبر لیندا با دوبله فارسی و شامل ۲۲۵۰ دقیقه آموزش تصویری SolidWorks به صورت پروژه محور و به زبان فارسی شامل موارد زیر:
- بیش از ۱۵۰ دقیقه آموزش جامع سالیدورک ۲۰۱۸ به تدریس استاد حسین پور کارشناس ارشد مکانیک
- بیش از ۵۹۰ دقیقه آموزش جامع سالیدورک ۲۰۱۷ به تدریس استاد حسین پور کارشناس ارشد مکانیک
- بیش از ۳۳۰ دقیقه آموزش جامع سالیدورک ۲۰۱۶ با دوبله فارسی از کمپانی معتبر و جهانی لیندا
- آموزش تکنیک های عملی برای استفاده در آزمونهای سالیدورک با دوبله فارسی از کمپانی معتبرو جهانی لیندا
- بیش از ۴۵۰ دقیقه آموزش سالیدورک ۲۰۱۴ بصورت پروژه – محور به تدریس استاد حسین پور کارشناس ارشد مکانیک
- بیش از۶۰۰ دقیقه آموزش سالیدورک ۲۰۱۱ بصورت پروژه – محور به تدریس استاد حسیـن پور کارشناس ارشد مکانیک
- مدل سازی چکش
- مدلسازی پره های پنکه
- مدل سازی قطعات موتور
- فرمول نویسی، پیکر بندی و استاندارد سازی
- طراحی چرخ دنده مارپیچ
- به همـراه نرم افزار SolidWorks
سرفصل های آموزش تصویری SolidWorks 2018 :
۱- نصب سالیدورکس ۲۰۱۸
۲- مدلسازی و مونتاژ مکانیزم بازو
۳- مدلسازی و مونتاژ مجموعه غلتک ها
۴- مدلسازی احجام صنعتی
۵- مدلسازی و مونتاژ پازل سه بعدی
سرفصل های آموزش تصویری سالیدورک ۲۰۱۷ :
۱- نصب نرم افزار
۲- معرفی محیط و قابلیت های جدید آن در ورژن ۲۰۱۷
۳- مدلسازی دوبعدی و ترسیم دقیق
۴- تمرینات بخش دوبعدی
۵- مدلسازی سه بعدی (اصول اولیه)
۶- استفاده از انواع صفحات کاری در مدلسازی سه بعدی
و …
سرفصل های آموزش تصویری SolidWorks 2016 :
۱- مقدمه
۲- دسترسی به فایل های تمرین
۳- آشنایی با محیط نرم افزار
۴- بررسی چگونگی شروع کار
۵- انتخاب Template های مورد نظر
۶- آشنایی با ساختار سالیدورک
۷- آغاز کار از مرحله اسکچ کشیدن
۸- ساخت Assembely با استفاده از part
۹- تهیه نقشه از قطعاتی که در Assembely کشیده شده اند
۱۰- مدل سازی در سالیدورک
۱۱- طراحی قطعه با اسکچ
۱۲- برقراری ارتباط بین چند اسکچ
۱۳- تبدیل یک اسکچ به دو یا سه ابجکت توسط Extrude feature
۱۴- ایجاد تغییرات به روش Extrude cut feature
۱۵-حجم دادن توسط دستور Revolved
۱۶- کاربرد های Revolved cut
۱۷- متریال دهی به حجم ها
۱۸- محاسبه وزن دقیق حجمها توسط برنامه سالیدورک
۱۹- محاسبه تغییرات مورد نیاز برای طراحی در سالیدورک
۲۰- ابزار رسم خط یا Center line
۲۱- روش های کشیدن یک مستطیل
۲۲- ابزار های رسم دایره
۲۳- ابزار رسم Slots and ellipses
۲۴- ابزار رسم چند ضلعی
۲۵- امکان نوشتن روی یک حجم
۲۶- روش های دسترسی به Equation
۲۷- رسم منحنی های نرم به وسیله ابزار Spline
۲۸- بررسی ابزار های Trim و Extend
۲۹- استفاده از ابزار Offset
۳۰- جابجایی و تغییر اندازه اشیا در سالیدورک
۳۱- پاک کردن و بازگردانی اشکال کشیده شده
۳۲- قرینه سازی یک یا چند شکل توسط دستورMirror
۳۳- امکان ایجاد Pattren های خطی و دایره ای
۳۴- اندازه گزاری مناسب نقشه ها
۳۵- تهیه یک اسکچ از اشکال طزاحی شده قبلی
۳۶- گرد کردن گوشه ها توسط ابزار Fillet
۳۷- ایجاد صفحه ها با زاویه خاص
۳۸- ساخت محور ها به روش های مختلف
۳۹- ساخت Coordinate System دلخواه
۴۰- دادن گوشه های نرم به حجم ها توسط ابزار Fillet
۴۱- کار با ابزار Chamfer
۴۲- شیب دادن دیواره های حجم از بیرون یا داخل توسط ابزار Draft
۴۳- امکان ایجاد ضخامت یک برای یک حجم و خالی کردن اجسام
۴۴- حجم دهی توسط ابزار Mirror
۴۵- ایجاد Pattern خطی
۴۶- ایجاد Pattern دایره ای
۴۷- بررسی Loft Tools
۴۸- تعریف Loft بر اساس خطوط راهنما
۴۹- خصوصیات Loft Cut
۵۰- امکان ادامه یک پروفایل در یک مسیر به منظور افزایش حجم توسط دستور Swep
۵۱- تعیین مسیر برای دستور Swept Cut
۵۲- حک یک اسکچ بر روی اجسام
۵۳- طراحی با اشکال پیچیده با استفاده از Ficher Boundary Boss
۵۴- ابزار فصل مشترک یا Intersect Tool
۵۵- چند ورژن مختلف از یک قطعه
۵۶- ایجاده حفره هایی با یک شکال استاندارد
۵۷- بررسی دقیق ابزار Hole
۵۸- قابلیت های حفره در اجسام
۵۹- بررسی و تعریف یک Block
۶۰- کار روی block و کار کردن روی یک حفره
۶۱- مکانیزم های تکرار شونده در block
۶۲- ایجاد یک assembly در سالیدورک
۶۳- بررسی نوار ابزار های assembly
۶۴- فیکس کردن قطعات برای اجرای assembly
۶۵- مونتاژ چند assembly با هم
۶۶- بررسی pattern ها
۶۷- کار بر روی نمونه pattern دایره ای
۶۸-استفاده از نمونه های استاندارد تعریف شده در نرم افزار
۶۹-دانلود قطعات آماده از اینترنت
۷۰- جزییات بیشتر مبحث mate کردن
۷۱- بررسی mate های پیچیده تر
۷۲- جفت کردن یک قطعه یا مسیر
۷۳-بررسی mechanical mate
۷۴- mate کردن چند قطعه با استفاده از صفحات بنیادی
۷۵- امکان link کردن یک یا چند skech
۷۶- ایجاد layout sketh در assembly
۷۷- ایجاد سوراخ های پیج بدون تعیین مختصات
۷۸- ایجاد ورژن های مختلف از یک شئی
۷۹- اضافه کردن اطلاعات به جدول
۸۰-ایجاد assembly از ورژن های مختلف یک جسم
۸۱- بررسی یک مثال از assembly
۸۲- آموزش ساخت template به نام خود
۸۳- بررسی صحیح بودن اطلاعات وارد شده
۸۴- اطمینان حاصل کردن از صحیح بودن از زاویه ها
۸۵- ترسیم یک drawing از یک قطعه
۸۶- تعیین اندازه ها روی قطعه
۸۷- نوشتن تعداد زیاد اندازه ها بوسیله ابزار ordinat
۸۸- نوشتن اندازه های مربوط به حفره ها
۸۹- ایجاد تمام اندازه ها یک جسم بصورت اتوماتیک
۹۰- به کار گیری اشکال مختلف اندازه گزاری
۹۱- ایجاد drawing از سه بعد
۹۲-Custom Properties
۹۳- بررسی چگونگی ایجاد لینک
۹۴- ایجاد یک drawing از یک assembly
۹۵- متریال دهی به هر جز از assembly
۹۶- ایجاد بالن های معرفی اجزا
۹۷- ایجاد کاتالوگی برای چگونگی assembly کردن اجزا
۹۸- اضافه کردن توضیحات و تاریخ
۹۹- معرفی مراجع آموزشی
سرفصل های آموزش تصویری سالیدورکز ۲۰۱۴ :
۱- معرفی محیط نرم افزار
۲- شروع کار, مدلسازی درمحیط SKETCH
۳- مدل سازی دوبعدی مقدماتی
۴- مدل سازی دوبعدی پیشرفته
۵- استفاده ازقیدهادرمدل سازی۲ بعدی
۶- ابزارهای محیط ترسیمات ۲ بعدی
۷- مدل سازی احجام ۳ بعدی
۸- اصول پایه درمدل سازی ۳ بعدی
۹- پلن های زاویه دار
۱۰- مدل سازی پیشرفته(قسمت اول)
۱۱- مدل سازی پیشرفته(قسمت دوم)
۱۲- دستورات تکمیلی
۱۳- روشهای تکثیر(قسمت اول)
۱۴- مثالهای تکمیلی
۱۵- روشهای تکثیر(قسمت دوم)
۱۶- دستورات تکمیلی محیط PART
۱۷- محیط مونتاژ اسمبلی
۱۸- مدلسازی همزمان با مونتاژ
۱۹- مثال از مجموعه مونتاژ
۲۰- نقشه کشی
۲۱- بالن گذاری
۲۲- ویرایش کردن پارت
۲۳- نکات حرفه ای
۲۴- مثال از مدلسازی پارت
۲۵- مثال از مدلسازی پارت ومونتاژ
۲۶- تمرینات تکمیلی
۲۷- طراحی چرخ دنده مارپیچ
۲۸- مدلسازی پره های پنکه
سرفصل های آموزش تصویری SolidWorks 2011 :
- معرفی محیط نرم افزار
- مدل سازی دو بعدی مقدماتی
- مدل سازی دو بعدی
- مدل سازی دو بعدی ، قیود
- تمرین دو بعدی
- میانبرها
- مدل سازی سه بعدی مقدماتی
- مدل سازی سه بعدی
- مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۱
- مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۲
- مسیرهای مارپیچ
- تمرین های سه بعدی
- تمرین های سه بعدی
- تمرین های سه بعدی
- روش های تکثیر
- مدل سازی سه بعدی
- مدل سازی پولی
- مدل سازی سه بعدی پیشرفته-۳
- مدل سازی پیستون
- مدل سازی قطعات موتور-۱
- مدل سازی قطعات موتور-۲
- مدل سازی قطعات موتور-۳
- مدل سازی قطعات موتور-۴
- معرفی محیط مونتاژ (قسمت اول)
- معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت دوم)
- معرفی محیط مونتاژ موتور(قسمت سوم)
- تهیه نماهای انفجاری
- شبیه سازی حرکت ها
- تبدیل فایل های خام نرم افزارهای دیگر
- نقشه کشی –قسمت اول
- نقشه کشی –قسمت دوم
- مدل سازی چرخدنده مارپیچ
- مدل سازی بدنه پلاستیکی و قالب آن
- مدل سازی پره پنکه
- فرمول نویسی، پیکر بندی و استاندارد سازی
- مدل سازی چکش
- مدل سازی پیشرفته
- مدل سازی پیشرفته
- تمرین نهایی
کد شناسایی : ۰۵۷۷۶۵-۰۰۰۹۳-۸