فهرست مطالب
مقدمه مؤلف:
مقدمه:
فصل اول: ساخت سريع يک نرمافزار در قالب دو مثال ساده
مثال 1
مثال 2
فصل دوم: تنظيمات قبل از شروع پروژه ساخت يک نرمافزار
فصل سوم: معرفي تمام اجزاء محيط GUIDE و برنامهنويسي براي اشياء
نوار اشياء
Select
Push Button
Slider
Radio Button
Check Box
Edit Text
Static Text
Pop-up Menu
Listbox
Toggle Button
Table
Axes
Panel
Button Group
ActiveX Control
نوار ابزار
نوار منو
فصل چهارم: ساخت نوار ابزار، نوار منو و منوي متني در محيط GUIDE
چگونه برای نرمافزار خود یک نوار ابزار با دکمههای دلخواه بسازیم؟
چگونه برای نرمافزار خود یک نوار منو بسازیم؟
چگونه برای نرمافزارمان یک منوی متنی بسازیم؟
فصل پنجم: ساخت کادرهاي محاورهاي
فصل ششم: ساخت يک GUI با کدنويسي و بدون استفاده از محيط GUIDE
ایجاد اشیاء (Object)
ترازبندی اشیاء
مشخص کردن ترتیب پرش با Tab(Tab Order)
ساخت نوار ابزار (Toolbar)
ساخت نوار منو (Menubar)
ساخت منوي متني (Context Menu)
انواع Callback
فصل هفتم: بررسي ساير توابع قابل استفاده در يک طرح GUI
توابعی برای گسترش یک طرح GUI
توابعی برای پیدا کردن اشیاء
توابعی برای بهبود کار
توابعی برای کنترل اجرای برنامه
فصل هشتم: تهیه طرحهاي پيشرفته و ذکر چند نکته
فصل نهم: بررسي خواص اشياء
خواص Uicontrol
خواص Uipanel
خواص Uibuttongroup
خواص Uitable
خواص Axes
خواص Figure
خواص Uitoolbar
خواص Uipushtool
خواص Uitoggletool
خواص Uimenu
خواص Uicontextmenu
فصل دهم: ساخت فايل اجرايي با پسوند exe و msi
فصل يازدهم: مراحل پاياني ساخت يک نرمافزار به روايت تصاوير
ساخت مراحل نصب (ساخت Setup.exe)
ساخت اجراي خودکار (Autorun)
قفلگذاري روي CD
تهيه برچسب براي CD
فصل دوازدهم: نرمافزارهاي کمکي براي آموزش و زيباسازي نرمافزار
نرمافزار ساخت آیکن
نرمافزار ويرايش تصاوير
نرمافزار ساخت فيلمهاي راهنما
نرمافزار عکسبرداري از صفحه نمايش