معمار است که درباره مسایلی مانند موقعیت، چگونگی ساخت، جنس مصالح و شکل و شمایل کلی ساختمان تصمیمگیری میکند. مواردی که در این کتاب مطرح شده است میتواند به شما کمک کند تا بفهمید چگونه این تصمیمات اتخاذ میشود. همچنین به شما نشان خواهد داد که چگونه میتوانید معماری را به چالش بطلبید و از آن بهشکل دلخواه خود استفاده کنید. با بررسی شکلهایی که در این کتاب ارایه شده است میتوانید ساختار و چهارچوب خاص هر یک را بهتر درک کنید. در این کتاب چندین روش مختلف برای تلفیق اجزای مختلف ساختمان مانند دیوارها، پنجرهها، درها و سقفها را خواهید آموخت.
خیابان یا خانه خود را با استفاده از کلیشه مناسب و استامپ بسازید، به طراحی مناظر و شهرها بپردازید و ساختمانها را بازسازی کرده یا شروع به ساختمانسازی کنید. این کار برای تفریح است. این مجموعه منحصر به فردی از کلیشههای متنوع است. این کتاب توسط یک معمار و نویسنده که اصول و سبک معماری را از عصر باستان تا امروز معرفی میکند، نوشته شده است. خوانندگان میتوانند به بازسازی نمونههای بسیاری از این کتاب بپردازند و طرحی به دلخواه خود بسازند. دستورالعملهای ارائه شده در این کتاب شامل نحوه استامپ زدن و مونتاژ کردن ساختمانهای سه بعدی و بخشی با عنوان ویژه به همراه ایدههایی الهام بخش است.
فهرست
مقدمه
کلیشه ها
نکاتی درباره کلیشه ها
اجزای معماری
زبان معماری
خانه ها و مراکز تجمع
جلوه های ویژه
سایت ها
معماری در طی اعصار
ساختمان های سه بعدی